RECONSTRUCCIÓN DE TEXTOS VI


JUEGOS DEL ANOCHECER

CUANDO, en el crepúsculo del pueblo, Platero y yo entramos, ateridos, por la oscuridad morada de la calleja miserable que da al río seco, los niños


POBRES juegan a asustarse, fingiéndose mendigos. Uno se echa un saco a la cabeza, otro dice que no Ve, otro se hace el cojo...
Después, en ese brusco cambiar de la infancia, como llevan unos zapatos y un vestido, y como sus madres, ellas sabrán cómo, les han dado algo de comer, se creen unos príncipes:
- Mi pare tié un reló e plata.
- Y er mío, un cabayo.
- Y er mío, una ejcopeta.


RELOJ que levantará a la madrugada, escopeta que No matará el hambre, caballo que llevará a la miseria...


EL CORRO, luego. Entre tanta negrura una niña forastera, que habla de otro modo, la sobrIna del pájaro Verde, con voz débil, hilo de cristal acuoso en la sombra, canta


ENTONADAMENTE, cual una princesa:
Yo soy laaa viudiiitaa
del Condeee de Oréé...


...¡SÍ, SÍ! ¡Cantad, soñad, niños pobres! Pronto, al amanecer vuestra adolescencia, la primavera os asustará, como un mendigo, enmascarado de invierno.
- Vamos Platero...


JUAN RAMÓN JIMÉNEZ


Dejad escrito en los comentarios, junto a vuestro número y letra, cuántos textos completos habéis resuelto acertadamente.

Una vez que tengáis todas las letras de color rojo, debéis ordenarlas para encontrar un nombre de mujer relacionado con una autora de libros infantiles de humor. Dicha palabra forma parte de la contraseña que necesitáis para atrapar a la empresa THIEF S.A. Cuando lo tengáis claro, podéis picar a continuación para ver si habéis acertado.

Aquí encontraréis la
Palabra de la Contraseña
que estáis buscando

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