Os dirigís a la Casa de Lince Collins lo más rápido que podéis, pero no es suficiente, unos policías han sospechado de vuestro nerviosismo.
- ¡Corred!, vamos a despistarlos –grita uno de vosotros-.
Corréis hacia el sur por el Camino de Broadway. Parece que por ahora os tenéis que olvidar de la Casa de Lince Collins. Dejáis atrás el Mercadillo, giráis hacia el oeste por la Avenida del Verano y entráis en los Grandes Almacenes Park Place para confundiros entre la gente.
- ¡Uf!, parece que los hemos despistado –comentáis casi sin respiración por la carrera que os acabáis de dar-.
- ¿Qué decíais?
Era uno de los policías y os cerraba el paso hacia una posible huida. Os miráis asustados. ¿Y ahora qué? Tras un tenso silencio, os pide que lo acompañéis a su coche. No podéis hacer otra cosa y le obedecéis.
Os empuja hacia el interior del coche y cierra la puerta con tal fuerza que hace que el vehículo se mueva de un lado a otro.
- ¡Maldito poli corrupto!, ¡eres una deshonra para la policía! -decís nerviosos-.
-¡Callad estúpidos niñatos!, no quiero oír ni una sola palabra.
Se sube él también en el coche dispuesto a llevaros a la sede de THIEF S.A. cuando, de pronto, suena la radio pidiendo una unidad para ir a resolver una disputa en la Escuela Secundaria Elemental. Vuestro policía se lo piensa y responde afirmativamente, sería ganar puntos ante el jefe. Sin más, arranca el coche y se dirige hacia la escuela.
Llegáis a la puerta y el policía se baja del coche a hablar con el director. Suponéis que es él por la forma de explicarse, el director de vuestra escuela se expresa de la misma manera. Los escucháis discutir sin resultado alguno. El policía se acerca al coche a consultar por la radio el caso. Tiene que resolverlo, no puede fallar porque entonces sí que tendrá de verdad problemas con su jefe. Vosotros escucháis lo que dice, y mientras espera la respuesta, le proponéis un trato. Si le ayudáis os dejará libres. Se lo piensa un poco y responde:
-Está bien, no tengo otra opción. Pero por nada del mundo deberéis contar a nadie que os he dejado marchar.
Os miráis y uno de vosotros dice:
- Está bien...
El policía os cuenta los hechos y pide a dos de vosotros que le acompañen. Os presenta al director del colegio como asesores secretos de la policía. Mientras tanto, el resto jugáis a:
Una vez resuelto el problema de la Escuela Secundaria Elemental, el policía os deja marchar. Decidís buscar en otro lugar.
Una vez resuelto el problema de la Escuela Secundaria Elemental, el policía os deja marchar. Decidís buscar en otro lugar.
Mirad el plano y el documento secreto, leed la entrada del lugar que hayáis escogido.
